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lunes, 11 de agosto de 2014

Combustion Espontanea

En realidad se trata de cualquier materia que arde o se quema sin una razón, o fuente de ignición identificable. En Almería, España, se documentó un impresionante caso en el año 1945, donde una serie de múltiples fuegos sembraron el miedo y el desconcierto entre los habitantes de la población de Laroya. Ropas, alimentos, muebles, pastos y todo tipo de enseres eran objeto de aleatorios fuegos que la población de Laroya aguantó durante más de dos meses.

Pero sin duda lo más sorprendente es cuando la combustión espontánea afecta a personas. Una combustión puede provocar pequeñas quemaduras, humos o una incineración completa del cuerpo y dejar intactas la ropa de la víctima o el sillón donde estaba sentada. En los casos de combustión espontánea se alcanzan altísimas temperaturas en pocos segundos, que llegan incluso, a convertir los huesos de la persona en auténticas cenizas. Si en un crematorio se queman cuerpos durante una hora y media a unos 1000 grados centígrados, ¿qué clase de fuego podría quemar y dejar hecho cenizas un cuerpo humano en tan solo unos segundos? ...

Fuente: www.pasarmiedo.com

sábado, 26 de julio de 2014

El Vampiro de Flores

Tiene como protagonista a Belek, un enano que llegó a Buenos Aires con el Circo de los Zares proveniente de la zona de los Cárpatos. Al igual que el conde Drácula, Belek fue expulsado luego de que Boris Loff, el dueño del circo, junto a dos testigos: la Mujer Barbuda y el Hombre Bala, lo encontraran prendido al cuello de una mona integrante de la troupe circense.
Pero el mito, apenas comienza aquí. El verdadero horror se desató cuando Belek se refugió en una casa abandonada del Bajo Flores y comenzaron a desaparecer misteriosamente todos los gatos del barrio.

El relato cuenta que los vecinos protegieron sus casas con ristras de ajo mientras portaban crucifijos por las calles, por temor a ser atacados. Una noche de invierno, cerca de la estación Flores, los hombres del barrio lograron cazar al vampiro con una improvisada red, fabricada con la malla de un arco de fútbol, pero éste se les escapó furtivamente. Algunos aseguran que aún vive en el cementerio de Flores y sale de tanto en tanto a producir estragos entre los desprevenidos transeúntes.

viernes, 25 de julio de 2014

El Closet

Abre tu armario, no enciendas la luz. Asegúrate de tener un fósforo y su caja contigo. entra y cierra la puerta. Si las luces del exterior del armario están encendidas, esto no funcionará. Tampoco funciona si es de día. Sólo necesita suficiente espacio para una ligera movilidad. 
Mantente en la oscuridad durante unos dos minutos, ya que eso es todo lo que se necesita. Ahora, toma el fósforo y mantenlo en frente de ti y di: "Muéstrame la luz o déjame en la oscuridad. "Si usted comienza a escuchar susurros , enciende el fósforo de inmediato. Si usted no oye nada, y el fósforo no se enciende por sí solo , no te des la vuelta. Si enciendes demasiado tarde el fósforo, o no lo haces en absoluto después de oír los susurros , algo te agarra por detrás y te llevara a lo que parece una interminable caída en la oscuridad. 
Si enciendes el fósforo a tiempo y no pasa nada después, abre lentamente la puerta y sal, a continuación, cierra la puerta, pero no mires dentro. A partir de entonces , nunca mires en tu armario sin la luz en absoluto. Algunos dicen que si dejas tu armario abierto durante la noche se puede ver un demonio que te ve con dos ojos rojos que brillan como fósforos .

Fuente: Dross Rotzank

martes, 22 de julio de 2014

Los Objetos de la Perdición y la Esperanza: El Libro del Equilibrio (Final)

Mientras el Salvador y la bruja, conquistaban almas para sus respectivos bandos, con la ayuda de sus aliados conseguidos atreves de los objetos que ellos repartieron. Ambos mostraban cierta preocupación por el sangrado constante del libro del equilibrio, un mítico texto que contenía las innumerables batallas del bien contra el mal; cuando aquel emitía esa señal significaba que algo marchaba horrendamente mal y eso afectaba las almas errantes que aun no sabían su destino.
El Salvador explico que cada ser humano tiene un porcentaje de maldad y bondad en su alma, es decir, nadie nace enteramente puro o viceversa; sino que con el paso del tiempo esta balanza se va inclinando hacia un lado o hacia el otro y esto marca lo que hará esa persona en un futuro. Lo mismo pasa con el libro del equilibrio, ya que es el encargado de llevar el balance de las almas en pena y del mundo físico. Cuando el mismo se comporta de manera extraña significa que hay un desbalance en alguno de estos sectores y esto genera inestabilidad en estos lugares y por ende también los hay en el paraíso y en el infierno.
Como única alternativa para sanar este mal fue necesario dirigirse hacia donde estaba la bruja y sus secuaces y explicarles la situación. Como seria adivinable, estos no querían comerciar nada con los “bonachones”, pero acto seguido hizo presencia el mismísimo Lucifer y ordeno que se completara el trato y que el mismo junto a Dios firmarían ese libro como un pacto de mutuo acuerdo.
El libro fue enviado al mundo de las almas errantes y allí las mismas, verían sus hazañas, en ese instante se les marcaría el lugar a donde corresponde cada una.  

Así, el milenario objeto dejo de sangrar y por ende de causar estragos. Su sello fue conformado por todos los objetos de la perdición junto a los de la esperanza, que se convirtieron en cerradura y llaves del libro del equilibrio.               

domingo, 20 de julio de 2014

La leyenda de Bloody Mary

Casi todos conocemos más o menos la leyenda de Bloody Mary. Al menos la parte en la que te pones frente al espejo y dices tres veces su nombre. Entonces una chica o mujer se aparece y te desfigura o te mata . Pero la leyenda dice más de lo que sabemos.

Modos de invocación

Los modos y maneras de convocar a Bloody Mary suelen girar en torno a espejos, velas y tijeras. El más clásico de todos, es aquel en el que se hace un círculo de tiza en el suelo y en su interior se pone una biblia, una rosa a la que se le corta el tallo con unas tijeras, y las mismas tijeras usadas para cortar la rosa sobre la biblia. Acto seguido se pronuncia el nombre de Bloody Mary (o el nombre que se le conozca a dicho ser en cada país) tres veces y a partir de esto, tres resultados posibles:

Las tijeras salen disparadas y matan al convocante, de no suceder esto, la vida del convocante será larga y próspera.
Se escucha una voz (supuestamente la de Bloody Mary), que te indica el día de tu muerte.
La biblia se abre y la página en la que queda, indican las semanas que te quedan de vida (En esta versión también existe la posibilidad de que las tijeras se introduzcan en la biblia para marcar la página).

Slenderman

Slenderman es una criatura mítica a menudo descrita como un ser extremadamente alto y delgado sin facciones claras, vistiendo un traje negro y capaz de estirar o encoger sus brazos y torso a voluntad. Con apéndices semejantes a tentáculos brotando de su espalda, sus victimas caen en un estado hipnótico al verlo, durante el cual son incapaces de detenerse, incapaces de evitar acercársele.
La historia de Slenderman tiene registros, momentos y connotaciones que hacen pensar en que es algo más siniestro y real. No hay información específica sobre dónde se creó, pero su objetivo y hábitat son claros. Prefiere secuestrar niños, y es visto comúnmente antes de la desaparición de uno o múltiples infantes. Los niños pueden verlo mientras que ningún adulto cercano puede, y reportan tener pesadillas o sueños que involucran a Slenderman antes de desaparecer. Muchas de estas historias son tomadas siempre como imaginaciones muy activas, pero las desapariciones son reales.
En adultos, se denota que el contacto prolongado con Slenderman genera un violento y constante carraspeo, además de pérdidas de memoria. Este deterioro mental de las victimas se manifiesta a través de dibujos inconexos de figuras altas, árboles y el «Símbolo del Operador».
Aunque a Slenderman se le conoce como una fabricación, hay registros de verdaderos encuentros. Aparece en la oscuridad, y siempre asomándose por áreas boscosas y ríos cercanos. Se ha reportado que gusta de asomarse a ventanas abiertas, y que tiende a caminar frente a motoristas solitarios en caminos desolados. Slenderman ha (o han) aparecido en todos lados, desde Japón, Noruega y América; por nombrar algunos.


Fuente: Creepypastas.com

sábado, 19 de julio de 2014

La Lavadora

Esta lavadora. Era uno de esos viejos aparatos de tambor horizontal, que tenía una paleta giratoria en el centro. Siempre que mi madre tenía que meter la mano en el agua jabonosa del tambor, para retirar las prendas, lo hacía a regañadientes y adoptando una posición de defensa, como si se preparara para huir. Una vez, durante una tarde de lluvia, le pregunté sobre aquel miedo en particular. Mi madre esa vez había bebido demasiado y quizás por eso fue que me refirió una historia que me dejó helado.
    Dijo que hace mucho, cuando yo contaba con unos meses de edad, ella estaba esperando que terminara el ciclo de lavado cuando la máquina comenzó a emitir un sonido extraño. Era como un zumbar grave, dijo, que aterradoramente se parecía al respirar de una persona. Mi madre quedó impresionada y se metió en la casa, pero luego se tranquilizó y se dijo a sí misma que se estaba dejando asustar como una chiquilla. Regresó a la máquina, que ya había terminado de lavar, y metió la mano en el agua turbia para sacar las prendas. Entonces sintió un dolor agudísimo en la mano, y cuando trató de retirarla se vio imposibilitada de hacerlo, había algo allí abajo que la retenía y le desgarraba la piel. Ella gritó y volvió a tironear, y en ese segundo intentó logró retirar la mano… chorreante de agua jabonosa y de sangre. Le faltaba un dedo, el anular, lo que fuese que estaba allí bajo el agua se lo había arrancado. Se sentía a punto de desmayarse y no entendía nada. Y en ese momento ocurrieron dos cosas. Primero, la máquina comenzó a funcionar de nuevo pese a que la tapa estaba abierta, hecho que según el manual de instrucciones era imposible. Lo segundo que ocurrió fue lo peor de todo. Del agua turbia comenzó a salir una cabeza. Una cabeza pelada, diabólica, de ojos amarillos que se fijaban en ella. Sonreía. Entre sus labios tenía el dedo sangrante de mi madre, que aún se retorcía como una lombriz en el anzuelo. Mi madre alcanzó a cerrar la tapa de la lavadora y corrió a meterse dentro de la casa. 
    Ese fue el relato que me contó mi vieja aquella tarde. Pero mi padre después contó otra cosa. Dijo que el dedo lo perdió en un accidente laboral, mientras estaba borracha. 
    Pero si esa historia es cierto, ¿por qué mi madre eligió contar algo tan terrible a un chico de diez años? 
    Mis padres fallecieron tiempo después, y aún me sigo preguntando lo mismo.

jueves, 17 de julio de 2014

La Ciudad Sin Luz

¿Hay alguien en tu vida que odies? ¿Alguien por quien darías cualquier cosa para hacerle daño, por quien pagarías cualquier precio a cambio de venganza? Si es así, quizá deberías considerar ir a la Ciudad Sin Luz.
Para ir ahí, ve a cualquier ciudad relativamente grande y busca un callejón abandonado por la noche. Entra en él, y cierra tus ojos lo más fuerte que puedas. Di en voz baja «Ciudad Sin Luz» y concéntrate en la oscuridad. Probablemente has notado que ves colores difuminados y figuras abstractas si enfocas tu vista cuando tienes los ojos cerrados; observa esas imágenes. Luego de unos minutos, deberían empezar a volverse más claras y brillantes.
Cuando esto ocurra, irán tomando formas concretas: imágenes de asesinatos violentos, animales deformados y semejantes. No importa lo que veas, mantén tus ojos cerrados. Comenzarás a perder la noción del tiempo, pero eventualmente las imágenes se detendrán y sólo verás oscuridad absoluta, nada más que un tono negro profundo, sin otros colores ni formas. Cuando estés seguro de que has alcanzado este punto, abre tus ojos.
Ahora te encontrarás en una ciudad bastante oscura, no habrá una sola luz o estrella en el cielo. Deberías poder ver las siluetas azul oscuro de los edificios a tu alrededor. Sal del callejón y camina tan silenciosamente como te sea posible por la acera, sin ir en ninguna dirección en particular.
Si escuchas algún movimiento, aléjate tan rápido como puedas del ruido. En la Ciudad Sin Luz habitan animales. Estará muy oscuro como para distinguir bien sus rasgos, pero son del tamaño de los grandes felinos y matarán a cualquier humano que atrapen. Sigue caminando hasta que llegues a un área con edificios más pequeños; el límite de la ciudad.
Te encontrarás con un niño, cuyo rostro emitirá un débil brillo, permitiéndote ver que no tiene ojos.
Te preguntará, «¿Compartirás tu luz conmigo?».
Di que sí, y el niño acercará sus manos a tu rostro y te sacará tu ojo derecho. Será doloroso, pero esto no te dejará ningún tipo de herida ni sangrarás. Luego te dará las gracias y se irá. Sigue caminando, y un hombre alto aparecerá frente a ti.
«¿La luz de quién deseas tomar?».
Di el nombre de la persona que odias, y tan pronto lo hagas esa persona quedará completa y permanentemente ciega.
«¿Tu odio ha sido satisfecho?», te preguntará el hombre. Si es el caso, di que sí, y despertarás en el callejón. Si la respuesta es negativa, di que no, y el hombre desaparecerá. Sigue caminando. Te encontrarás con otro niño sin ojos.
«¿Compartirás tu luz conmigo?».
Di que sí y te sacará tu ojo izquierdo, dejándote ciego. Sigue caminando y el hombre alto se te aparecerá de nuevo, aunque por supuesto ahora tendrás que depender del sonido de su voz.
«¿La vida de quién deseas que la oscuridad reclame?».
Di el nombre de la persona que odias, y esa persona morirá. No se te preguntará si tu odio ha sido satisfecho esta vez, y no serás capaz de volver al callejón. Te advertí que te aseguraras de que realmente odiabas a alguien antes de hacer esto, porque pasarás el resto de tu vida vagando por la Ciudad Sin Luz, ciego, con sólo tu odio para reconfortarte.
Para algunas personas, eso es suficiente


Fuente: Creepypastas.com

miércoles, 16 de julio de 2014

Bebe azul

Para jugar a Bebe azul (Baby blue, blue baby), se necesita estar en un baño sin ventanas y de noche. Cierra la puerta y abre la canilla del agua caliente y espera a que el vapor empañe completamente el espejo.

Entonces con tu dedo escribe en el espejo:

"Baby Blue"

Luego de esto apaga la luz, ya que es muy necesario que la oscuridad sea total, de modo a que incluso ni tu te puedas ver.

Entonces junta tus brazos como si estuvieras cargando a un bebe y espera. Al rato si lo hiciste todo bien, empezaras a sentir un peso sobre tus brazos, como si en verdad estuvieras cargando a un bebe.

Y no solo eso sentirás, sino que vas a sentir que una mano muy fría, como si te estuviera tocando tus brazos y a veces intentando alcanzar a tu rostro.

Aunque no puedas ver que es lo que estas sosteniendo, vas a sentir como intenta treparse por tu pecho, hombro y cuello, como si quisiera que lo vieras cara a cara.

Y antes de que sea demasiado tarde, vas a tener que soltar al bebe, abrir la puerta del baño y encender todas las luces que puedas, de modo que el espectro se des-materialice.

Si no lo hiciste lo suficientemente rápido, una horrible mujer aparecerá en el espejo. Y ella gritara: "¡DEVUÉLVEME A MI BEBE!" Y gritara de tal manera que el vidrio del espejo se romperá, y si tu sigues sosteniendo al bebe, ella te matara. Según la leyenda, un grupo de chicas se enteraron de esta historia y decidieron probarlo. Ellas no creían que funcionaria, por lo que enviaron a su amiga Laura al baño.

Ella apago las luces y cerró la puerta. Abrió la canilla del baño caliente, juntó sus brazos y esperó. De repente empezó a sentir como si le estuvieran rasguñando en los brazos.

Laura con miedo, quería salir corriendo y dejar todo, pero tenía miedo de lo que le podría suceder a ella. Así que ella se quedo con el bebé, y a medida de que pasaba el tiempo, el bebé se hacia cada vez más pesado.

Hasta que de repente alcanzó a ver a una figura 'de una mujer horrenda en el espejo, y con todo el miedo Laura gritó aterrorizada.

Cuando las amigas de Laura escucharon los gritos de su amiga, intentaron abrir la puerta del baño pero no podían, ¡estaba cerrada!.

Así que las amigas de Laura se las ingeniaron para pedir ayuda a su vecino. Y cuando rompieron la puerta, se encontraron con el horror mismo.

Laura estaba muerta en el suelo del baño. Sus ojos estaban rasgados, como si alguien le hubiera rasguñado con las uñas.

Y muchos de los que han jugado a Baby Blue exitosamente, dicen haber recibido rasguños en sus brazos, que se puede ver perfectamente cuando terminas el juego.

martes, 15 de julio de 2014

Toire no Hanako-san

Las chicas en la escuela suelen ir en grupo al baño para evitar encontrarse con Hanako-san. Cuenta la historia que las chicas nunca entran en la cuarta puerta (también se comenta que es la segunda empezando por la derecha) por que allí habita Hanako-san, el fantasma de una chica que murió debido al acoso escolar que sufría, desde entonces su fantasma habita en los baños de las chicas. 
Pero la leyenda que aún cuentan trata de una niña pequeña que habita en los baños de las escuelas, muchos maestros les dicen a los niños/as que si no cuidan los baños Hanako estará triste. 
No se le responsabiliza más que de dar buenos sustos a las estudiantes en los momentos menos apropiados. Para convocarla solo tienes que ir al baño y decir en la puerta “vamos a jugar Hanako-san” y ella te responderá con un rotundo “¡si!”, pero si no crees en ella y la llamas ó tocas, te matara…

Fuente: Taringa

domingo, 13 de julio de 2014

el puente de los perros suicidas

En la ciudad de Dunbartonshire (Escocia) existe un puente de unos 15 metros de alto conocido como “Puente Overtoun”, famoso sitio entre los cazadores de lo paranormal ya que desde mediados del siglo pasado alrededor de 500 perros se han suicidado arrojándose hacia el río Clyde. Si bien no existe un resumen de todas las razas de perros fallecidos, la de los cazadores de hocico grande, tales como Labradores, Collies y Golden Retrievers, lleva la delantera.
Al parecer durante los días claros y soleados, alguna fuerza extraña incita a los caninos a arrojarse al vacío, con consecuencias trágicas en la mayoría de las veces, no habiendo una explicación lógica para este hecho. Pero no solo perros han fallecido aquí ya que en 1994 el soldado Kevin Moy afirmaba que el puente estaba embrujado y arrojó a su bebe hacia el río mientras que él intento suicidarse pero sobrevivió y fue internado en un hospital psiquiátrico.
Lo más llamativo del caso es que los perros que habían sobrevivido al impacto y fueron llevados al hospital, pero acabaron otra vez en el punto e intentaron arrojarse una vez más…. Las diversas leyendas no se ponen de acuerdo sobre lo que pasa allí ya que algunas afirman que hay espíritus merodeando, campos magnéticos o resabios energéticos de suicidas, tristes o desesperados.

Fuente: Leyendas de Terror

sábado, 12 de julio de 2014

La leyenda del dybbuk

La leyenda del dybbuk, surgida de la teología judía, que afirma que se trata dealmas que no han podido continuar con el ciclo de las reencarnaciones y vagan por el mundo de los vivos en busca de un cuerpo donde continuar con su existencia (Posesión demoniaca). Estos espectros buscan un lugar donde puedan satisfacer sus deseos y anhelos que no pudieron concretar cuando estaban vivos aunque hay que aclarar que nunca tienen buenas intenciones y la mayoría de las veces cuando un Dybbuk se mete en una persona generalmente acaba mal.
En el dybbuk el mal ha triunfado sobre el bien y por tal motivo intentan huir del castigo divino o acabar con asuntos pendientes. También puede suceder que sean las almas de personas malas como asesinos o violadores aunque en su gran mayoría son seres que se han desviado de la buena senda de Dios como borrachos o drogadictos.
Para poder exorcizar a una persona poseída por un dybbuk, es necesario un rabino experto en la Cabala, junto con otras 10 personas en un círculo dentro la sinagoga y haciendo sonar un cuerno para desorientar al espectro. Mientras se realiza el sonido, se debe leer el Salmo 91 en tres ocasiones para comunicarse con el dybbuk y de esta forma solicitarle que abandone el cuerpo mientras se le indica el camino correcto que debe seguir para traerle paz a su alma.

Como dato curioso, el Dybbuk suele vivir en una caja de madera que debe permanecer cerrada por los siglos… pobre del desafortunado que habrá la caja sin saber ya que desatará una cadena de acontecimientos perturbadores en su vida… Si alguna vez ves alguna caja con inscripciones judías cerrada, no trates abrirla bajo ninguna circunstancia pues has sido advertido

Fuente: Leyendas de Terror

viernes, 11 de julio de 2014

La Macabra leyenda de Hello Kitty

¿El diablo tuvo algo que ver con la creación de tan encantadora gatita? 
La historia que hay detrás su creación ha hecho correr ríos de tinta hasta el punto de convertirse en una de las más extendidas leyendas urbanas... 

Ahora comienza la supuesta “realidad“ de tan tierno personaje que ha dado lugar a tan extendida leyenda urbana: 

La leyenda urbana cuenta que en los años 70 había una niña de 14 años que estaba en fase terminal de cáncer de boca. Los médicos ya habían arrancado todas las esperanzas de la familia en relación a la cura de la niña, así que la madre de la niña, Ikaka Shimizu , desesperada, acudió a todas iglesias y cultos, pero al no obtener resultado se inició en el ocultismo y satanismo, para al final, hacer un pacto con el diablo. 

Presentó la niña al diablo para que curase a su hija, le hizo una promesa de fabricar una marca que fuese famosa en todo el mundo, el diablo cumplió su parte y la madre también. Creó a Hello Kitty. 

La palabra hello en ingles significa hola, y la palabra kitty de origen chino significa demonio, entonces Hello kitty significaría. “Hola Demonio”. 

Otra curiosidad es que hello kitty no tiene boca debido al caso de cáncer en la boca de la hija de su diseñadora. 

Esta es la otra historia de tan entrañable personaje, desde luego no esta documentada, por eso entra en la categoría de leyenda urbana, lo que si es cierto es la escasez de datos acerca de la biografía de la diseñadora y su extraña desaparición de la empresa un año después. Otro dato es que varios satánicos llevan tatuado a Kitty en la piel e incluso circulan videos de misas negras con la imagen de la gatita que algunos llaman “la hija del demonio”. 

Ayudada por el demonio o no, lo cierto es que su éxito es imparable y como curiosidad, el personaje se ha usado también en otras circunstancias que no tienen nada que ver con el mundo infantil: 

En 1999, en Hong Kong, tuvo lugar un brutal asesinato que pasaría a llamarse el Hello Kitty murder. El popular nombre del caso deriva del hecho de que los asesinos ocultaron la cabeza de la víctima en una muñeca de Hello Kitty después de haberla decapitado. 

En agosto de 2007, los policías tailandeses que habían cometido pequeñas infracciones como llegar tarde o aparcar en zonas indebidas fueron obligados a llevar brazaletes de Hello Kitty durante varios días como castigo. 
También en ese mismo año, fue detenido un famoso narcotraficante colombiano, que aparte de tener una importante colección de objetos y prendas de la gatita, utilizaba la imagen de la marca japonesa para enviar mensajes codificados a sus contactos a través de su correo electrónico.

Fuente: Taringa

miércoles, 9 de julio de 2014

La montaña crujiente

Erase una vez un abuelito y una abuelita vivían solitos en una casita. Cada día el abuelito se iba a trabajar en el campo, y mientras sembraba arroz cantaba:
“Un grano, y de él miles.”
Cada día también venía después de el abuelito un tejón, que cantaba:
“Un grano y uno solo. Y todos me los comeré.”
Y cuando el viejecito volvía al campo el día siguiente, veía que no le quedaba ni un solo grano. Por culpa de esto, los abuelitos vivían pobremente.
Un día el abuelito, al ver que otra vez el tejón se había comido todo, se enfadó tanto que decidió atrapar al tejón. El abuelito empezó a sembrar y cantar, como siempre, hasta que por fin llegó el tejón. De repente, el abuelito dio un salto, y en un abrir y cerrar de ojos atrapó al tejón malo y le ató con una cuerda fuerte.
Cuando el abuelito llego a casa con su prisionero, le dijo a la abuelita: “Abuelita, ven y mira lo que cogí hoy. Calienta la cazuela y haznos un buen cocido de tejón.” y el abuelito volvió al campo.
La abuelita empezó a moler arroz para hacer galletas para la cena.
El tejón, que era muy taimado, le dijo a la abuela: “Abuelita, mira que eso de moler arroz, usted solita, a sus añitos, deberá ser mucho trabajo. ¿Por qué no me desata para poder darle una mano?” La abuela vacilo, pensando que el abuelito se enfadaría. Pero él tejón insistía tanto como quería ayudarla que, al fin, la abuelita decidió dejarle suelto para un poquito. A lo primero el tejón fingió ayudarla y cogió el mano de mortero; pero en vez de moler arroz le dio un bastazo a la abuelita sobre la cabeza y se fugó corriendo. Cuando el viejecito llegó a casa y encontró a la viejecita ya muerta, se puso a llorar. Una liebre, viéndole llorar, le pregunto el por qué de sus lagrimas, y el viejecito le contó su historia. “Vale, yo me vengar por ti.” dijo la liebre, y se fue hacia las montañas.
La liebre se puso a recoger leña. Después de un rato, el tejón se acerco y le preguntó que qué hacía. “Este invierno va a ser muy frío, y me estoy preparando,” le contesto. El tejón pensó que esto era una buena idea y empezó a ayudar a la liebre. Pronto, tenían un buen montón de leña. Se montaron la leña sobre la espalda y empezaron a bajar la montaña. A medio camino, la liebre empezó a quejarse: “¡Como pesa! ¡Ay, como pesa!” El tejón, para ayudar a su nuevo amigo tanto como para no oírle quejar todo el tiempo, tomó todo la leña de la liebre y se la puso sobre su propia espalda. Al seguir el camino, la liebre, quien caminaba detrás del tejón, comenzó a chocar unas piedras sobre la leña para que se prendiera en fuego.
Cuando el tejón le preguntó que qué era ese ruido, la liebre le contestó que ésta era la Montaña Crujiente, y que el sonido era de los pájaros pegando a loas árboles con los picos. Por fin la leña empezó a quemarse, y al oír las llamas del fuego el tejón le preguntó otra vez a su nuevo amigo lo que era.
“Ese sonido es el llanto de los pájaros, y por eso también le llaman a esta montaña la Montaña de los Pájaros que Llantan.” Al quemarle la piel, el tejón comenzó a gritar pero la liebre se escapó corriendo.
El día siguiente, la liebre se puso esta vez a recoger pimientos rojos para hacer picante. AL verlo el tejón, éste se enfado y le chilló que por su culpa la espalda se le había quedado horriblemente quemada.
La liebre se hizo el tonto y le contestó:
“Las liebres de la Montaña Crujiente son las liebres de la Montaña Crujiente.
Los de la Montaña de los Pimientos son los de la Montaña de los Pimientos.
No s é de lo que hablas.”
El tejón pensó que éso tenía razón. Le pidió en vez a la liebre si por acaso tenía alguna medicina para las quemaduras.
“Vaya suerte, ahora mismo la estoy preparando”, le dijo la liebre al tejón y empezó a cubrirle la espalda con la pimienta. Al principio el tejón no sentía nada, pero poco a poco la pimienta le dejó en peor dolor que antes. En ese momento, la liebre corrió y se escapó otra vez.
El día siguiente la liebre se fue a la montaña de nuevo. Esta vez empezó a cortar árboles, pare hacerse un barco. El tejón llegó, la espalda doliéndole muchísimo, chillándole a la liebre que por culpa de su medicina casi se murió ayer en la montaña de los Pimientos.
La liebre, como si nunca le hubiera conocido, contesto:
“Las liebres de la Montaña de los Pimientos son las liebres de la Montaña de los Pimientos.
Las de la Montana de los Cedros son las de la Montaña de los Cedros.
¿Tú quien eres?”
O la liebre era buen actor o el tejón era bastante crédulo, la cosa es que otra vez el tejón se creyó lo que la liebre le decía. Al enterarse de que la liebre planeaba hacerse un barco, le pregunto por qué.
Cuando la liebre le dijo que era para ir de pesca en el río, el tejón quiso un barco también. “Bueno, yo me hago el barco de color blanco por que la piel la tengo blanca. Tú, ya que tienes pelo marrón, te vendría mejor hacer el barco de tierra.”, le explicó la liebre al tejón. Cada uno acabó de construirse su propio barco y se fueron juntos al río. Ya en el agua, el barco de tierra del badger comenzó a disolverse. En muy poco tiempo, el tejón se encontró hundiéndose en el agua. Se ahogaba y gritaba:”¡ Socorro, socorro, ayudame!” Pero la liebre, impasible, le dijo: “Recuerdate ahora de la pobre abuelita que murió por tu culpa,” y le abandonó.
La liebre se fue al abuelito. Le anunció que el tejón estaba muerto. Pero en vez de alegrarse el viejecito se entristeció. Pensó que la muerte del tejón no le devolvería la abuelita, y que la venganza no valía para nada.
AUTOR: Anonimo 

Los Objetos de la perdición 2: El aro de Bechar

Juan Carlos Gómez era un meteorólogo de 45 años de nacionalidad española, pero residía en Argentina, aunque eso no importe demasiado, tampoco importe saber que era casado y tenía 4 hijos. Sin embargo, esta introducción nos lleva a saber donde comienza el problema de nuestro protagonista. Su mujer el día de su cumpleaños le regalo un aro, ya que le gustaban estas joyas, este era uno esmaltado de acero quirúrgico. Cuando Juan pregunto por su lugar de procedencia, su esposa le menciono que lo había comprado en lo de una gitana. De cualquier manera, antes de proseguir con la historia, debemos hacer un paréntesis y es que el hombre tenía una amante en su lugar de trabajo.
El hombre no la estaba pasando nada bien durante las noches, por días soñó exactamente lo mismo. Flashes de estar haciendo el amor con su amante en su lugar de trabajo, pero peor aún, lo hacían estando bañados en sangre y como si fuera poco, de fondo se veía la silueta extremadamente aterradora de un demonio; para rematar la horrenda escena; en la pesadilla, en la ciudad llovía sangre.
La situación de Juan alcanzaría su clímax, cuando decidió quitarse el aro y culpar a su mujer de sus desgracias posteriores al regalo, pero lo que ambos no sabían era que el verdadero culpable era el mismo por sus fechorías en el trabajo. Lamentablemente para el desdichado protagonista ya era tarde, el maligno ya estaba dentro de su cuerpo y sus reacciones violentas empeoraban a cada momento; sus sueños se hacían cada vez más intensos.
Meses después Juan Carlos se separaba de su mujer ya que sus diferencias eran intratables, por otro lado la relación con su amante estaba mejor que nunca. De todas maneras, él estaba fuera de control y ya el “Demonio de Forteana” había terminado su trabajo.
El final de esta historia es escalofriante; Bechar había poseído por completo a Juan hasta la locura convirtiéndolo en un soldado más del ejército de Lucifer, su alma paso cosas terribles y su cuerpo quedo abandonado en un hospital psiquiátrico donde quedo prácticamente en estado vegetativo, lo único que podía mencionar era algo sumamente curioso “el salvador esta cerca”… 

Los Objetos de la perdición: El colgante de Belfegor

Era una noche tremendamente oscura, mucho más de lo normal, aterradora como pocas; solo se podía oír el sonido del freno de los colectivos. La historia que nos trae a esta cita con dicho tenebroso sitio, dará comienzo en este escenario; mas puntualmente en un callejón sin salida y muy oculto al ojo humano que amenizaba las cosas horrorosas de las que ese sitio ha sido (y será aun) único testigo.
Adrian Gómez, era un trabajador comun de unos 30 años de edad. Un experto en trasnochar sin caer preso de las tinieblas de las altas horas. Ya entrado en el crepúsculo del amanecer y  beodo, se disponía a volver a su casa cuando en el camino se cruzo con una anciana que insistía con venderle un collar algo particular; el joven victima de su borrachera compro el misterioso colgante ya que no era demasiado costoso y además no podía seguir soportando la voz aguda de la vendedora.
Desde allí la vida de Adrian no sería igual, su flamante joya era en realidad el lugar donde permanecía en su letargo el demonio Belfegor. Cada vez que el muchacho salía de juerga el despertar del “señor de la apertura” estaba más cerca… hasta que un día ocurrió lo inevitable.
El mortal disfrutaba de fiestas cada vez más intensas, pues el tenebroso estaba lentamente comiéndose la mente del primero. Hasta que en un momento dado ante él se reveló era un demonio musculoso, de varios metros de estatura, con una barba larga, cuernos, unos pies de lobo y unas garras sucias y largas. Es aquí donde la corta pero intensa aventura de Adrian daría comienzo

[Mi nombre es Adrian, tengo 30 años, al que lea esto quiero primero pedirle que por favor recé por mí, por mi alma, creo… creo que el diablo me persigue. No entiendo, aunque me parece que no quisiera entenderlo. Por favor si usted encuentra este collar y este manuscrito, le suplico que destruya el colgante. Maldita vieja que me lo vendió, ella sabría que todo esto pasaría.
Ahora viene a por mí, puedo ver su monstruosa sombra; solo esperare aquí mi terrible destino…]


Desde allí nada más se supo del desdichado; algunos rumorean que su alma merodea y se presenta ante aquellos que se embriagan y/o protagonizan orgias con mujeres. Otros dicen que está vivo pero que su destino se ha vuelto peor que la muerte. Merodeando como un vagabundo por cada bar. Tampoco se ha vuelto a saber de la anciana y jamás volvió a aparecer el colgante, otro misterio mas a la orden del día. 

La Sortija de la Verdad

Esta erase la historia de una pareja recién casada, ambos eran jóvenes y aparentaban una felicidad digna de un cuento de hadas; pero ella internamente tenia seria sospechas de que su esposo le fuese infiel. Su madre había intentado apaciguar esas  “inseguridades”; aunque al ver que su hija, valga la redundancia, realmente poseía esa incertidumbre considero menester ayudarla a librarse de esa tremenda duda.  Quizás la elección de cómo ayudar no fuera la más acertada pues envió a la muchacha con una bruja que según creencias del barrio era experta en detectar y solucionar este tipo de problemáticas de pareja. Era condición necesaria que fuese sola, así fue como contacto con la misteriosa anciana.
Su pedido fue contundente, determinar si su marido le era infiel de la manera más rápida e infalible; es así como a cambio de un buen dinero, la hechicera le dio dos anillos malditos de la verdad, las instrucciones eran claras:
-          Para que funcione, ambos deben tener el anillo puesto en el dedo anular sin importar cual este sea   
-          Su modus operandi era tan sencillo, como tenebroso; cada vez que uno de los dos fallara en la pareja el anillo se resquebrajaría de manera automática
-          Si las continuas fallas no cesan, anillo acabaría destruyéndose
La maga fue contundente; una vez roto el anillo quien haya cometido la falta, debe confesarlo antes de las 2 horas posteriores, caso contrario los espíritus malignos que fueron alimentados por las malas acciones matarían a la persona llevándose consigo su alma.
La joven dudo, pero su intriga era más fuerte y acepto. Ese mismo día se lo entrego a su marido, ocultándole toda la verdad acerca de su origen, según el muchacho al colocárselo sintió un frio que le corrió por el cuerpo aunque realmente no supiera a ciencia cierta de donde provenía esa sensación, lo cierto es que “el juego” había comenzado.
A la semana el anillo de él se había agrietado al menos unas dos veces, ella sintió como una daga al corazón enterarse, sin embargo era consciente de que debía aguardar el momento donde el  objeto se destrozara. Por desgracia para ella ese momento no tardaría en llegar.
Paso un mes, un día como cualquier otro él se encontraría con su amante, al salir de verla, la sortija se partió en dos, el joven comenzó a sentirse realmente muy mal físicamente. Al punto que se arrodillo quedando en posición fetal con su cabeza apoyada en el suelo, estaba realmente sorprendido ya que ninguna persona se preguntaba que le pasaba, era como si no existiera; ¡como si fuese un fantasma! Finalmente sintió una leve mejora y pudo incorporarse; de todas formas no tardaría en volver a quedar pálido pero esta vez por lo que estaba viendo a su frente, era la muerte que lentamente se le acercaba, el humano no podía huir, sus piernas ya no servían su voz ya no gritaba, su mente ya no pensaba. Estaba preso de la decisión del juez de la vida.
El espectro explico al recientemente casado porque estaba pasando por todo esto, a lo que el joven en lugar de sentir rencor e ira; sintió una profunda tristeza y vergüenza, pero fue desafiante con la muerte y le dijo que esta noche no lo vendría a buscar. Sorprendentemente la parca no se sorprendió esfumándose inmediatamente devolviéndole a su víctima temporalmente su alma.
El joven fue a su casa; para su asombro la chica no estaba, sin embargo en su lugar se encontraba la misteriosa bruja, con el anillo que llevaba su esposa. La mujer no tardo en explicarle la verdad; su amada había muerto, mientras el actual viudo no salía de su asombro, la hechicera le explico que se había suicidado al romper el anillo ella misma ya que no quería seguir viendo su realidad; además de que lo felicito irónicamente ya que la muerte solo se lleva a un miembro de la pareja por par de anillo.
Finalmente el viudo murió de tristeza, meses después; se dice que antes de morir, aquel maldijo a todo aquel hombre que fuera infiel a su mujer colocando en la sortija de cada casado los poderes de la gema de la verdad…